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The Locust of MM2 Salas Secretas no Ninho

Reproduza entradas, identifique requisitos e separe áreas reais de bugs.

Última atualização:

Salas Secretas

Salas secretas e rotas subterrâneas ou alternativas são relatadas na cobertura atual do MM2 of The Locust, mas nenhuma lista completa verificada ou mapa de entrada permanente está disponível. Uma rota útil para uma sala oculta começa de um ponto de ancoragem estável, usa movimento ou interação normal, e pode ser reproduzida sem atravessar geometria inacabada.

Este guia ensina você a procurar segredos com segurança, reproduzir entradas, identificar requisitos e separar áreas reais de bugs ou conteúdo de outras experiências Roblox.

Procure onde a linguagem do mapa muda

Procure espaços incomuns em paredes, ventilações, janelas, escadas abaixo do nível principal, portas com avisos de interação, símbolos repetidos, cômodos atrás de rotas familiares e conexões visíveis de outro andar. Não pressione contra cada parede durante uma perseguição ativa. Procure quando o Locust está em outro lugar e mantenha uma rota de retorno conhecida.

Compare a entrada com a arquitetura próxima. Uma ventilação ou porta deliberadamente emoldurada é uma evidência mais forte do que uma junta entre assets. Um espaço escuro atrás de uma parede não carregada pode ser uma área inacabada em vez de um segredo.

Reproduzir uma entrada normal

Comece de um ponto de ancoragem nomeado ou visível e anote cada volta, mudança de elevação e interação. Entre usando o cliente padrão do Roblox. Saia, retorne e repita no mesmo build. Se a rota funcionar apenas após um bug de salto, clip de câmera, teletransporte de exploit ou falha de colisão, marque-a como bug e não a recomende como rota de jogador.

Anote se a entrada está sempre aberta, específica por função, limitada por objetivo, limitada por item, dirigida por evento ou unidirecional. Requisitos desconhecidos devem permanecer desconhecidos até que a interface ao vivo ou jogo repetido os forneça.

Decidir para que serve a sala

Um espaço oculto pode ser um conector de rota, esconderijo, área de objetivo, sala de evento, zona inacabada ou detalhe puramente visual. Observe uma interação normal, mudança de inventário, atualização de objetivo ou saída segura antes de atribuir uma recompensa ou propósito.

Não chame uma sala de segura porque o Locust não entrou uma vez. O monstro pode não ter visto a rota, pode ter abandonado a perseguição ou pode ter sido afetado por um bug. Teste o acesso através de rodadas normais.

Usar um segredo durante uma perseguição

Use apenas entradas que você possa alcançar sem parar em uma interação complexa. Interrompa a linha de visão antes de se aproximar para que o monstro não aprenda a rota imediatamente. Saiba se a saída retorna para outra zona ou o prende dentro.

Se o segredo tem apenas uma entrada, trate-o como um esconderijo sem saída. Se conectar duas áreas ou níveis, pode redefinir a perseguição. O valor da rota importa mais do que o quanto a sala parece oculta.

Evitar o sistema de itens do outro jogo Locust

Os resultados de busca frequentemente misturam MM2 of The Locust com House of The Locust, uma experiência Roblox separada. Rotas envolvendo cubos coloridos, cortadores de fio, cartões-chave e uma SAÍDA verde estão associadas àquela outra Universo e estão excluídas aqui. Verifique o Place ID 113385977463481 antes de seguir qualquer instrução de sala oculta.

Os segredos de mapas do Murder Mystery 2 ordinario também não se transferem automaticamente. Arquitetura similar pode ser um ponto de partida visual, mas a entrada, colisão e propósito devem funcionar na experiência alvo.

Modelo de registro de sala secreta

Ao documentar uma sala secreta, capture cinco campos: Mapa e versão (a identidade do mapa exibida e data de verificação, já que rotas ocultas podem mudar durante a PRE-ALPHA), Entrada (ponto de ancoragem, nível, pista visível e ação normal para que outro jogador possa reproduzi-la), Requisito (função, item, objetivo, evento ou nenhum observado, o que explica por que a rota pode estar fechada), Destino (conector, esconderijo, objetivo ou espaço desconhecido, o que impede uma afirmação de recompensa inventada), e Saída (bidirecional, unidirecional, outra zona ou preso, o que determina a segurança da perseguição).

Quando uma rota desaparece

Retorne ao ponto de ancoragem estável e confirme o andar correto. Verifique se o objetivo da rodada ou o estado do item difere. Se a entrada permanecer fechada, trate a rota antiga como limitada pela versão e use outra rota. Não force através da colisão.

Compare a tentativa falhada com seu último registro bem-sucedido: mesmo mapa, mesma geração de servidor, mesma função, mesmo item carregado, mesmo estágio de objetivo e mesmo aviso visível. Mude uma condição de cada vez. Se jogadores normais não podem reproduzir a entrada em servidores novos, arquive a rota como uma observação mais antiga em vez de apresentá-la como um atalho atual.

Consulte o hub de Atualizações para mudanças de mapa oficiais, o guia de Pontos de Escondida para rotas de recuperação normais e o guia de Localizações de Chaves se a entrada parecer conectada a um objetivo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver ao ninho, códigos e caçadas do Locust.

Como encontrar salas secretas no MM2 of The Locust?

Procure espaços incomuns em paredes, ventilações, janelas, escadas abaixo do nível principal e portas com avisos de interação. Procure quando o Locust está em outro lugar e mantenha uma rota de retorno conhecida. Uma ventilação ou porta deliberadamente emoldurada é uma evidência mais forte.

Salas secretas são seguras durante uma perseguição?

Use apenas entradas que você possa alcançar sem parar em uma interação complexa. Interrompa a linha de visão antes de se aproximar. Se um segredo tem apenas uma entrada, trate-o como um esconderijo sem saída. Se conectar duas áreas ou níveis, pode redefinir a perseguição.

Por que uma entrada de sala secreta parou de funcionar?

Retorne ao ponto de ancoragem estável e confirme o andar correto. Verifique se o objetivo da rodada ou o estado do item difere. Se a entrada permanecer fechada, trate a rota antiga como limitada pela versão e use outra rota.

Posso usar segredos do Murder Mystery 2 normal?

Não. Os segredos de mapas do MM2 ordinario não se transferem automaticamente. Rotas com cubos coloridos, cortadores de fio, cartões-chave e uma SAÍDA verde vêm do House of The Locust, uma experiência separada.