The Locust of MM2 Como sobreviver ao Locust
Sprint uma vez, quebre a visão, esconda-se e guarde o taser para um agarrão — não para um choque de brincadeira.
Sobreviver em MM2 of The Locust é um problema de perseguição, não de dedução de murder mystery. Um monstro controlado por jogador caça um lobby Roblox de 30 jogadores dentro de cômodos escuros e enormes no estilo MM2. Você ganha uma rodada continuando de pé quando a caça acaba, terminando um objetivo de keys sem alimentar um kill no corredor, ou empilhando Nights. Esta página assume que você já entrou num servidor público e consegue achar Keys e Nights no HUD. Se isso for novo, leia o guia para iniciantes primeiro. Binds estão em controles. O que segue é a árvore de decisão dos dez segundos depois que você ouve o Locust.
Ouça, depois quebre a linha de visão
O Locust é barulhento quando quer e quieto quando um bom caçador fica parado. Rangidos de piso, um sting de ataque especial e outros jogadores gritando são todos pings. Não vire para tirar print do monstro. Vire a primeira esquina que te tira da camera dele. Linha de visão é o jogo inteiro. Um caçador que não te vê tem que chutar uma porta, um armário ou uma ventilação. Um caçador que te vê só precisa segurar para frente.
Sprint é a ferramenta para essa primeira esquina. Left Ctrl ou E, conforme o bind. Use para alcançar cobertura, não para superar o Locust num corredor longo — o ninho é feito para retas favorecerem o monstro. Depois da esquina, pare o sprint para conseguir ouvir. Agache (C) antes de entrar num armário ou numa ventilação baixa para a animação não te jogar de volta à vista. Empurrar (Q) é para tirar um corpo de uma porta, não para lutar contra o Locust.
Esconda-se de propósito, não no pânico
Quando a visão estiver quebrada, escolha um container da lista de esconderijos usando marcos de mapas. Armários são a escolha óbvia e o primeiro lugar que um Locust humano checa. Ventilações e corredores do ninho são melhores se você já conhece a segunda saída. Salas secretas e ramais subterrâneos funcionam quando o caçador está comprometido no andar de cima. Janelas e móveis laterais são último recurso, não um plano. Não siga outros sobreviventes até um closet. Uma pilha de três avatares é sino de jantar. Se alguém está emoteando numa TV ou num prop de parte do corpo, saia. TVs disparam eventos de terror; jogadores já foram puxados pelas telas. Curiosidade é como rodadas Pre-Alpha farmam criadores de conteúdo, não como você empilha Nights.
Mude de lugar depois de um kill perto. O Locust varre o mesmo banco de armários. Conte alguns segundos, saia do container rumo a outra ala e esconda-se de novo. Acampar um armário a rodada inteira só funciona contra um caçador preguiçoso, e os jogadores Locust de 100 Robux estão treinando.
Keys versus viver
Keys ficam no chão, em cômodos laterais e no andar de baixo. Algumas rodadas pedem que o lobby colete cerca de 30 keys. Esse objetivo é real; morrer pela 29ª Key ainda é um mau negócio se Nights é a recompensa de longo prazo. Saqueie no seu caminho. Pule pickups que exigem cruzar o cômodo em que o Locust acabou de gritar. Você gasta Keys na loja em skins, abilities, camera e taser — veja itens e equipamento e a tier list de equipamento. Moeda não ajuda cadáver.
Taser e camera: janelas de congelamento, não brinquedos
O flash da camera pode paralisar o Locust por cerca de 10 segundos. O taser choca por cerca de 5 segundos e é de uso limitado. Os dois exigem o monstro no alcance e na tela. Dispare quando estiver prestes a ser agarrado, depois dê sprint para um armário escolhido de antemão — não passando pela cara do Locust rumo a outro corredor. Um taser desperdiçado é rodada morta. Um taser guardado que acerta é um tick de Nights.
Bugs Pre-Alpha existem. O taser pode sumir do inventário sem você ter certeza de que acertou. O Locust pode travar e parecer inofensivo. Não chegue andando para cutucar um modelo congelado. Pegue os 5–10 segundos, esconda-se e mude de lugar. Se a ferramenta falhou, você ainda precisa do plano de armário.
Revive, Nights e quando parar a ganância
Revive depois da morte pode custar recursos. Compre quando você já aprendeu as ventilações deste mapa e o objetivo ainda está vivo. Pule quando morreu no primeiro minuto sem informação. Nights recompensa os jogadores que ficam no ninho, então um loop barato de morrer e tentar de novo é mais fraco do que um esconderijo limpo.
Se você é o tipo de jogador que quer caçar de volta, sobreviva a algumas rodadas completas primeiro. O papel Locust custa 100 Robux; como virar o Locust é a outra metade deste matchup. Conhecer hábitos de sobrevivente é como você depois checa armários em vez de passar correndo por eles.
Um script de perseguição que você pode repetir
- Ping de áudio — já virando para a cobertura, não para o barulho.
- Sprint até a primeira quebra de visão. Pare.
- Agache no armário, ventilação ou cômodo lateral. Não compartilhe com uma multidão.
- Se o Locust está em cima de você, camera depois taser, depois o mesmo plano de cobertura.
- Depois de um kill perto, mude de lugar uma vez.
- Saqueie Keys só no caminho novo. Mantenha esse loop no checklist de sobrevivência. Para a versão de rota e saída da mesma perseguição — duas portas, becos sem saída, taxa de revive — abra como escapar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviver ao ninho, códigos e caçadas do Locust.
Eu devo dar sprint a perseguição inteira?
Não. Sprint (Left Ctrl ou E) até a primeira esquina que quebra a linha de visão, depois pare para ouvir e se esconder. Corredores retos favorecem o Locust. Veja controles.
Quando eu uso o taser ou a camera?
Quando o Locust está no alcance e prestes a te agarrar. O flash da camera paralisa cerca de 10 segundos; o taser choca cerca de 5 segundos e é de uso limitado. Depois esconda-se. Detalhes: itens e equipamento.
Keys valem a pena morrer?
Não na primeira passagem. Saqueie Keys no seu caminho. Algumas rodadas querem cerca de 30 keys, mas Nights ainda recompensa viver. Gaste o que guardar na loja, não numa corrida de cadáver.
Por que outros jogadores andam até o Locust?
Curiosidade e clipes de conteúdo. Não copie. TVs e props disparam eventos de terror. Mantenha distância e use esconderijos.
Revive sempre vale a pena?
Só se você já conhece uma rota neste mapa e o objetivo da rodada ainda é alcançável. Revive pode custar recursos. Pule depois de uma morte no primeiro minuto.
Sobreviver me ensina a jogar de Locust depois?
Sim. Cada armário que você usa é um armário que você vai checar depois de comprar o papel de 100 Robux. Passe para como virar o Locust quando as caçadas ficarem legíveis.