Ferramentas

The Locust of MM2 Checklist de sobrevivência

Ticks de pré-rodada, meio da perseguição e pós-morte para noites Locust de 30 jogadores.

Última atualização:

Checklist de sobrevivência

Use este checklist no lobby e durante a noite. É um loop numerado para sobreviventes de MM2 of The Locust em servidores online de 30 jogadores. Não é uma página de lore. Marque as linhas e então jogue. O hub pai é o hub de ferramentas de sobrevivência, que também segura o planner de gasto de Keys e a folha de controles. Contexto de papel: sobreviventes. Prosa de perseguição: como sobreviver.

O jogo é um Pre-Alpha jogável (no ar desde o fim de julho de 2026). Não espere um build posterior para começar a usar esta lista. Nights é a pontuação. Um revive pode custar recursos. Jogue cada vida como se fosse a única.

Pré-rodada (lobby)

  1. Confirme que você está em MM2 of The Locust da THE STALKERS OG, não no Murder Mystery 2 do Nikilis.
  2. Vote um interior com várias saídas se está sobrevivendo. Pule telhados abertos e praças claras de blocos a menos que você seja o Locust. Não inventamos nomes oficiais de mapa; vote a forma. Ranks: tier list de mapas.
  3. Confira Keys. Se não tiver nenhuma, pule a loja em vez de comprar cosméticos no pânico depois.
  4. Compre taser primeiro (S, ~5s de stun). Compre camera depois (A, ~10s de freeze, precisa de mira). Guarde Keys extras para um possível revive (B). Cosméticos por último (C). Não compre Keys com Robux se puder farmar (F). Planner: hub de ferramentas. Comportamento: itens.
  5. Confirme sprint (Left Ctrl ou E), agachar (C) e Q (empurrar). Folha completa: controles.
  6. Escolha duas saídas no primeiro cômodo em que espera cair. Nomeie um dump de ventilação só se já viu funcionar. Ranks de esconderijo: esconderijos.
  7. Decida agora: taser é para um agarrão, não para a primeira vista.
  8. Mute a vontade de acampar um armário a noite toda. Isso é um plano F.

Se você comprou o papel Locust em vez disso, pare esta lista e abra jogando de Locust. Seu trabalho é checagens no mapa inteiro, não este loop de sobrevivente.

Meio da perseguição (a noite)

  1. Sprint no primeiro grito. Não vire para encarar a cabeça de TV.
  2. Quebre linha de visão numa esquina de verdade, escada ou prop de brinquedo antes de se esconder.
  3. Entre numa ventilação (S, rerroteio) ou numa saída subterrânea conhecida (S). Use um armário (A) só depois da quebra.
  4. Pule closets sem saída e ficar na luz (F). TVs são marcos, não cobertura.
  5. Segure o taser até um agarrão, uma porta bloqueada ou um aliado que você realmente alcança.
  6. Se acertar um freeze de camera, saia. Não dê teabag numa estátua de dez segundos.
  7. Saia do container antes da segunda checagem do Locust. Rotacione. Um armário a rodada inteira é como você doa uma noite.
  8. Empurrar com Q é um passo de espaço, não um stun. Não trate como o especial do monstro.
  9. Se enganchar num trilho de montanha-russa ou sentar num tubo transparente, saia. Props mistos de carnival não são esconderijos de graça.
  10. Continue se movendo rumo a uma segunda saída. Ferramentas compram tempo. Tempo é para mudança de lugar.

Se o layout for um telhado aberto, entre antes de se esconder. Se o layout for um corredor apertado, trate como conector, não como casa. O guia de mapas e o guia de esconderijos são as versões longas dos ticks 2–4.

Pós-morte (antes da próxima noite)

  1. Spectate. Assista qual parede de armários o Locust checa primeiro.
  2. Note bocas de ventilação, não só interiores de ventilação.
  3. Note se o especial Q foi usado numa porta de aperto.
  4. Se um revive for oferecido, pague o custo de recurso só se não for repetir o mesmo closet.
  5. Não gaste Keys sobrando numa skin como controle emocional de dano.
  6. Confira códigos só se realmente precisar de Keys. Resgate com como resgatar. Pode haver zero códigos ativos.
  7. Rode os ticks 2–8 da pré-rodada de novo antes do próximo voto.
  8. Se continua morrendo em telhados, vote interiores. Se continua morrendo em closets, está acampando. Se continua errando flashes, compre o taser.
  9. Depois de entender os esconderijos, considere a compra Locust de 100 Robux: como virar o Locust.

Versão de uma linha

Vote saídas, compre taser, binde sprint/agachar/Q, quebre LOS, ventilação ou subterrâneo conhecido, armário só depois da quebra, nunca acampe, spectate, repita.

Essa frase é o kit de sobrevivência Pre-Alpha. Use o hub de tier list quando uma linha da loja ou um tipo de esconderijo parecer pouco claro. Use esta página quando você já sabe e ainda entra em pânico.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver ao ninho, códigos e caçadas do Locust.

Quando eu rodo este checklist?

Todo lobby até o loop ficar automático. Pré-rodada na tela de voto, meio da perseguição durante a noite, pós-morte enquanto você spectate.

Qual é a compra pré-rodada mais importante?

O taser. Rankeado S na tier list de equipamento. Segure para um agarrão, não para a primeira vista.

E se o lobby votar um telhado aberto?

Entre antes de se esconder. Telhados abertos são C para sobreviventes e A para o Locust. No próximo voto, pegue um interior com várias saídas. Ranks de mapas.

Posso ficar num armário se ninguém me viu?

Não. O Locust checa containers. Marque o item 7 do meio da perseguição: saia antes da segunda checagem. Ranks de esconderijos.

O que eu faço depois de morrer?

Spectate paredes de armários e bocas de ventilação, depois rode os ticks da pré-rodada de novo. Um revive pode custar recursos e não é um plano.

Onde fica o planner de gasto de Keys?

No hub de ferramentas, ao lado da folha de controles. Esta página é o loop numerado da noite, não a tabela da loja.