The Locust of MM2 Checklist de sobrevivência
Ticks de pré-rodada, meio da perseguição e pós-morte para noites Locust de 30 jogadores.
Use este checklist no lobby e durante a noite. É um loop numerado para sobreviventes de MM2 of The Locust em servidores online de 30 jogadores. Não é uma página de lore. Marque as linhas e então jogue. O hub pai é o hub de ferramentas de sobrevivência, que também segura o planner de gasto de Keys e a folha de controles. Contexto de papel: sobreviventes. Prosa de perseguição: como sobreviver.
O jogo é um Pre-Alpha jogável (no ar desde o fim de julho de 2026). Não espere um build posterior para começar a usar esta lista. Nights é a pontuação. Um revive pode custar recursos. Jogue cada vida como se fosse a única.
Pré-rodada (lobby)
- Confirme que você está em MM2 of The Locust da THE STALKERS OG, não no Murder Mystery 2 do Nikilis.
- Vote um interior com várias saídas se está sobrevivendo. Pule telhados abertos e praças claras de blocos a menos que você seja o Locust. Não inventamos nomes oficiais de mapa; vote a forma. Ranks: tier list de mapas.
- Confira Keys. Se não tiver nenhuma, pule a loja em vez de comprar cosméticos no pânico depois.
- Compre taser primeiro (S, ~5s de stun). Compre camera depois (A, ~10s de freeze, precisa de mira). Guarde Keys extras para um possível revive (B). Cosméticos por último (C). Não compre Keys com Robux se puder farmar (F). Planner: hub de ferramentas. Comportamento: itens.
- Confirme sprint (Left Ctrl ou E), agachar (C) e Q (empurrar). Folha completa: controles.
- Escolha duas saídas no primeiro cômodo em que espera cair. Nomeie um dump de ventilação só se já viu funcionar. Ranks de esconderijo: esconderijos.
- Decida agora: taser é para um agarrão, não para a primeira vista.
- Mute a vontade de acampar um armário a noite toda. Isso é um plano F.
Se você comprou o papel Locust em vez disso, pare esta lista e abra jogando de Locust. Seu trabalho é checagens no mapa inteiro, não este loop de sobrevivente.
Meio da perseguição (a noite)
- Sprint no primeiro grito. Não vire para encarar a cabeça de TV.
- Quebre linha de visão numa esquina de verdade, escada ou prop de brinquedo antes de se esconder.
- Entre numa ventilação (S, rerroteio) ou numa saída subterrânea conhecida (S). Use um armário (A) só depois da quebra.
- Pule closets sem saída e ficar na luz (F). TVs são marcos, não cobertura.
- Segure o taser até um agarrão, uma porta bloqueada ou um aliado que você realmente alcança.
- Se acertar um freeze de camera, saia. Não dê teabag numa estátua de dez segundos.
- Saia do container antes da segunda checagem do Locust. Rotacione. Um armário a rodada inteira é como você doa uma noite.
- Empurrar com Q é um passo de espaço, não um stun. Não trate como o especial do monstro.
- Se enganchar num trilho de montanha-russa ou sentar num tubo transparente, saia. Props mistos de carnival não são esconderijos de graça.
- Continue se movendo rumo a uma segunda saída. Ferramentas compram tempo. Tempo é para mudança de lugar.
Se o layout for um telhado aberto, entre antes de se esconder. Se o layout for um corredor apertado, trate como conector, não como casa. O guia de mapas e o guia de esconderijos são as versões longas dos ticks 2–4.
Pós-morte (antes da próxima noite)
- Spectate. Assista qual parede de armários o Locust checa primeiro.
- Note bocas de ventilação, não só interiores de ventilação.
- Note se o especial Q foi usado numa porta de aperto.
- Se um revive for oferecido, pague o custo de recurso só se não for repetir o mesmo closet.
- Não gaste Keys sobrando numa skin como controle emocional de dano.
- Confira códigos só se realmente precisar de Keys. Resgate com como resgatar. Pode haver zero códigos ativos.
- Rode os ticks 2–8 da pré-rodada de novo antes do próximo voto.
- Se continua morrendo em telhados, vote interiores. Se continua morrendo em closets, está acampando. Se continua errando flashes, compre o taser.
- Depois de entender os esconderijos, considere a compra Locust de 100 Robux: como virar o Locust.
Versão de uma linha
Vote saídas, compre taser, binde sprint/agachar/Q, quebre LOS, ventilação ou subterrâneo conhecido, armário só depois da quebra, nunca acampe, spectate, repita.
Essa frase é o kit de sobrevivência Pre-Alpha. Use o hub de tier list quando uma linha da loja ou um tipo de esconderijo parecer pouco claro. Use esta página quando você já sabe e ainda entra em pânico.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviver ao ninho, códigos e caçadas do Locust.
Quando eu rodo este checklist?
Todo lobby até o loop ficar automático. Pré-rodada na tela de voto, meio da perseguição durante a noite, pós-morte enquanto você spectate.
Qual é a compra pré-rodada mais importante?
O taser. Rankeado S na tier list de equipamento. Segure para um agarrão, não para a primeira vista.
E se o lobby votar um telhado aberto?
Entre antes de se esconder. Telhados abertos são C para sobreviventes e A para o Locust. No próximo voto, pegue um interior com várias saídas. Ranks de mapas.
Posso ficar num armário se ninguém me viu?
Não. O Locust checa containers. Marque o item 7 do meio da perseguição: saia antes da segunda checagem. Ranks de esconderijos.
O que eu faço depois de morrer?
Spectate paredes de armários e bocas de ventilação, depois rode os ticks da pré-rodada de novo. Um revive pode custar recursos e não é um plano.
Onde fica o planner de gasto de Keys?
No hub de ferramentas, ao lado da folha de controles. Esta página é o loop numerado da noite, não a tabela da loja.