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The Locust of MM2 Jogando de Locust

Terror de TV preto e alto, 100 Robux, caçadas no mapa inteiro, armários e ventilações.

Última atualização:

Papel do monstro Locust

O Locust é o caçador em MM2 of The Locust, um Pre-Alpha Roblox 1 vs All da THE STALKERS OG. Você não é um pistoleiro do Murder Mystery 2 do Nikilis. Você é uma silhueta alta de terror de TV preta inspirada no Locust de DoctorNowhere: um corpo escuro, uma tela de cabeça e um hitbox que preenche portas. O papel custa 100 Robux. Seu trabalho é caçar o mapa inteiro, não patrulhar um corredor bonito enquanto o resto de um servidor de 30 jogadores se esconde.

Esta página é a metade monstro do hub de jogadores. A outra metade é sobreviventes. Passos de compra: como virar o Locust. Valor de layout do lado do caçador: tier list de mapas. Valor de container: ranks de esconderijos.

Design e como joga

A silhueta é o sinal. Sobreviventes veem uma forma preta alta e uma cara de TV no escuro. Você vê um ninho de armários, ventilações, TVs, salas secretas e cortes subterrâneos. Use essa altura. Cheque acima de crates. Olhe escadas abaixo. Não jogue agachado como se ainda fosse sobrevivente. Agachar (C) é ferramenta de sobrevivente. Como Locust, Q é o especial: uma habilidade de caça, não um empurrão educado. Guarde para um aperto — uma porta só, uma parede de armários, uma boca de ventilação — não um erro numa praça aberta.

Sprint existe no ninho (Left Ctrl ou E no kit de sobrevivente). Como monstro, pressão importa mais do que um strafe perfeito. Corte rotações. Chegue na segunda saída antes do sobrevivente.

Compre o papel, depois cace o mapa

100 Robux te coloca no assento de caçador. Não ensina a ordem dos armários. Depois do voto do lobby, escolha um caminho de primeira checagem:

  1. Interior visto por último da noite anterior, se você spectou.
  2. Paredes de armários no andar principal.
  3. Bocas de ventilação, não interiores de ventilação.
  4. Escadas subterrâneas se o layout tiver.
  5. Telhados abertos por último se os sobreviventes já fugiram deles, primeiro se o voto foi uma praça de blocos.

Telhados abertos e blocos claros são A para você e C para sobreviventes. Interiores com várias saídas são S para eles, o que significa que você precisa checar mais de uma porta. Corredores apertados são seus amigos quando funilam. Brinquedos de carnival são mistos: espere nas bocas de tubo, não persiga uma mesh de montanha-russa para sempre.

Cheque armários e ventilações como um checklist

Sobreviventes que quebram linha de visão vão pegar armários (esconderijo A) e ventilações (esconderijo S). Você vence armários checando a parede que eles usaram, não a parede de que você gosta. Você vence ventilações acampando o dump, não seguindo eles para o duto. Closets sem saída são de graça. Campers de luz são de graça. Não se comprometa demais a um kill de graça enquanto três outros jogadores rotacionam atrás de você. Caça no mapa inteiro significa que você deixa um cadáver e continua andando.

Se sobreviventes têm taser, respeite o stun de cinco segundos. Se têm camera, não fique num corredor de freeze de dez segundos para um teabag. Re-pathe. As Keys deles foram gastas. As suas não. Contexto da loja do que eles compraram: ranks de equipamento.

Especial Q, depois saia

Q é o especial do Locust. Use quando um sobrevivente já está preso: uma porta, uma animação de armário, uma saída de tubo. Usar numa praça aberta de blocos desperdiça o único botão de monstro que não é “andar.” Depois de um especial bem-sucedido, cheque o próximo container. Não dê emote no corpo enquanto um revive (que pode custar recursos) coloca alguém atrás de você.

O que não fazer

  • Não loopar um corredor a noite inteira.
  • Não ignorar armários porque “parecem vazios.”
  • Não inventar nomes de mapa em callouts. Diga interior, telhado, corredor, carnival, subterrâneo.
  • Não tratar uma skin cosmética como power-up. Skins são drip C da loja.

Se ainda está aprendendo esconderijos de sobrevivente, jogue algumas noites sem o papel. O guia como sobreviver é uma lista de erros que você vai punir depois. Então compre. Então cace.

Códigos não substituem a compra de Robux. Confira códigos para Keys, não para um Locust grátis. Notas Pre-Alpha: atualizações. Folha de controles: controles. Quando você morrer como sobrevivente na próxima rodada, rode o checklist de sobrevivência para lembrar como o outro lado pensa.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver ao ninho, códigos e caçadas do Locust.

Quanto custa o papel Locust?

100 Robux. A compra está coberta em como virar o Locust. Skins na loja são cosméticos, não o papel em si.

O que Q faz como Locust?

Q é o especial do Locust. Use num aperto: uma porta só, parede de armários ou boca de ventilação. Sobreviventes usam Q como empurrão.

Eu devo acampar um corredor só?

Não. Cace o mapa inteiro. Cheque armários, ventilações e escadas subterrâneas. Um corredor deixa o resto de um servidor de 30 jogadores rotacionar.

Quais mapas são melhores para o Locust?

Telhados abertos e praças de blocos (A para você). Funis apertados são fortes. Interiores com várias saídas te fazem trabalhar. Ranks: tier list de mapas.

Eu preciso checar armários?

Sim. Armários são esconderijos A depois de uma quebra de LOS. Pule e você presenteia Nights. Veja ranks de esconderijos.

Isto é o Locust de DoctorNowhere ou o MM2 do Nikilis?

O monstro é inspirado no Locust de DoctorNowhere. Os mapas ecoam cômodos de MM2. O jogo é uma experiência Roblox separada da THE STALKERS OG, não o Murder Mystery 2 original.