The Locust of MM2 Jugar como el Locust
Terror de TV negro y alto, 100 Robux, cazas de mapa entero, lockers y vents.
El Locust es el cazador en MM2 of The Locust, un Pre-Alpha 1 vs All de Roblox de THE STALKERS OG. No eres un pistolero de Murder Mystery 2 de Nikilis. Eres una silueta alta de terror de TV negra inspirada en el Locust de DoctorNowhere: un cuerpo oscuro, una pantalla por cabeza y un hitbox que llena umbrales. El rol cuesta 100 Robux. Tu trabajo es cazar el mapa entero, no patrullar un pasillo bonito mientras el resto de un servidor de 30 jugadores se esconde.
Esta página es la mitad monstruo del hub de jugadores. La otra mitad es supervivientes. Pasos de compra: cómo ser el Locust. Valor de layout desde el lado cazador: tier list de mapas. Valor de contenedor: rangos de escondites.
Diseño y cómo se juega
La silueta es la señal. Los supervivientes ven una forma negra alta y una cara de TV en la oscuridad. Tú ves un nido de lockers, vents, TVs, salas secretas y cortes subterráneos. Usa esa altura. Revisa encima de las cajas. Mira escaleras abajo. No juegues agachado como si siguieras siendo superviviente. Agacharse (C) es una herramienta de superviviente. Como Locust, Q es tu especial: una habilidad de caza, no un empujón educado. Guárdalo para un apretón — una sola puerta, una pared de lockers, una boca de vent — no para un fallo en una plaza abierta.
El sprint existe en el nido (Left Ctrl o E en el kit de superviviente). Como monstruo, la presión importa más que un strafe perfecto. Corta rotaciones. Llega a la segunda salida antes que el superviviente.
Compra el rol y luego caza el mapa
100 Robux te pone en el asiento de cazador. No te enseña el orden de lockers. Tras el voto del lobby, elige una ruta de primera revisión:
- El interior visto por última vez de la noche anterior, si spectateaste.
- Paredes de lockers del piso principal.
- Bocas de vent, no interiores de vent.
- Escaleras subterráneas si el layout las tiene.
- Techos abiertos al final si los supervivientes ya huyeron de ellos, primero si el voto fue una plaza de bloques.
Las azoteas abiertas y los bloques claros son A para ti y C para supervivientes. Los interiores de varias salidas son S para ellos, lo que significa que debes revisar más de una puerta. Los pasillos estrechos son tus amigos cuando embudan. Las atracciones de carnival son mixtas: espera en las bocas de tubo, no persigas un mesh de montaña rusa para siempre.
Revisa lockers y vents como una lista
Los supervivientes que rompen la línea de visión tomarán lockers (escondite A) y vents (escondite S). Ganas a los lockers revisando la pared que usaron, no la pared que te gusta. Ganas a los vents campeando el dump, no siguiéndolos al conducto. Los armarios sin salida son gratis. Los campers de luz son gratis. No te sobrecomprometas a una muerte gratis mientras otros tres jugadores rotan detrás. Caza de mapa entero significa que dejas un cadáver y sigues caminando.
Si los supervivientes tienen un taser, respeta el stun de cinco segundos. Si tienen una camera, no te quedes en un pasillo de freeze de diez segundos para un teabag. Rehaz el path. Sus Keys se gastaron. Las tuyas no. Contexto de tienda de lo que compraron: rangos de equipo.
Especial Q y luego vete
Q es el especial Locust. Úsalo cuando un superviviente ya está atrapado: una puerta, una animación de locker, una salida de tubo. Usarlo en una plaza de bloques abierta tira el único botón de monstruo que no es «caminar». Tras un especial exitoso, revisa el siguiente contenedor. No hagas emote al cuerpo mientras un revive (que puede costar recursos) pone a alguien detrás.
Qué no hacer
- No loopees un pasillo toda la noche.
- No ignores lockers porque «se sienten vacíos».
- No inventes nombres de mapa en callouts. Di interior, techo, pasillo, carnival, subterráneo.
- No trates una skin cosmética como un power-up. Las skins son drip de tienda C-tier.
Si aún estás aprendiendo escondites de superviviente, juega unas noches sin el rol. La guía de cómo sobrevivir es una lista de errores que castigarás después. Luego compra. Luego caza.
Los códigos no sustituyen la compra de Robux. Revisa códigos para Keys, no para un Locust gratis. Notas Pre-Alpha: actualizaciones. Hoja de controles: controles. Cuando mueras como superviviente la siguiente ronda, recorre la lista de supervivencia para recordar cómo piensa el otro lado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para sobrevivir al nido, códigos y cacerías del Locust.
¿Cuánto cuesta el rol Locust?
100 Robux. La compra está cubierta en cómo ser el Locust. Las skins de la tienda son cosméticos, no el rol en sí.
¿Qué hace Q como Locust?
Q es el especial Locust. Úsalo en un apretón: una sola puerta, pared de lockers o boca de vent. Los supervivientes usan Q como empujón.
¿Debería campear un pasillo?
No. Caza el mapa entero. Revisa lockers, vents y escaleras subterráneas. Un pasillo deja que el resto de un servidor de 30 jugadores rote.
¿Qué mapas son mejores para el Locust?
Azoteas abiertas y plazas de bloques (A para ti). Los embudos estrechos son fuertes. Los interiores de varias salidas te hacen trabajar. Rangos: tier list de mapas.
¿Necesito revisar lockers?
Sí. Los lockers son escondites A-tier después de un corte de LOS. Sáltatelos y regalas noches. Mira rangos de escondites.
¿Esto es el Locust de DoctorNowhere o el MM2 de Nikilis?
El monstruo está inspirado en el Locust de DoctorNowhere. Los mapas recuerdan habitaciones de MM2. El juego es una experiencia Roblox aparte de THE STALKERS OG, no el Murder Mystery 2 original.