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The Locust of MM2 Jugar como superviviente

Sprint, agáchate, rompe LOS, gasta Keys en tiempo y deja de campear un locker.

Última actualización:

Guía del rol superviviente

La mayor parte de un servidor de 30 jugadores en MM2 of The Locust son supervivientes. Spawneas en un nido oscuro al estilo MM2, votas un mapa, gastas Keys si las tienes e intentas aguantar Nights mientras un Locust controlado por un jugador caza el lobby. El modo es 1 vs All online, en vivo en Pre-Alpha desde finales de julio de 2026. No eres un detective de Murder Mystery 2 de Nikilis. Eres un cuerpo con teclas, una tienda y el mal hábito de sentarte en un locker.

Esta página es la mitad superviviente del hub de jugadores. La mitad cazador es el Locust. Tutorial de persecución: cómo sobrevivir. Primera hora: primeros pasos. Rangos de equipo: equipo. Rangos de escondite: escondites.

Qué controlas de verdad

  • Sprint: Left Ctrl o E. Úsalo para salir del primer grito, no para dar una vuelta de la victoria.
  • Agacharse: C. Baja tu perfil después de una esquina, antes de una puerta de locker.
  • Q: Empujar. Crea un paso de espacio. No es un stun. La Q del Locust es un especial; la tuya no.
  • Keys: Moneda de tienda. El taser (~5s de stun) es S. La camera (~10s de freeze, pide puntería) es A. Keys extra / posible revive es B. Los cosméticos son C. Keys de Robux mientras puedes farmear son F.
  • Voto: Elige interiores de varias salidas. Las azoteas abiertas son C para ti y A para el cazador.

Confirma teclas en la página de controles en el lobby, no a mitad de persecución. El hub de herramientas tiene un planificador de gasto de Keys que coincide con este orden.

Hábitos pre-ronda

Vota el layout. Compra el taser si puedes. Reserva Keys si ya tienes un stun. No compres una skin porque la tienda es bonita. Anota dos salidas en la primera habitación en la que caes. Si no conoces un dump de vent, no mainees vents todavía. Marca la lista de supervivencia cada noche hasta que sea memoria muscular.

Las Nights son la razón por la que haces cola. Un revive puede costar recursos y puede no ocurrir. Juega como si esta vida fuera la única. Spectatea si mueres; el orden de lockers del Locust es información gratis.

Hábitos a mitad de persecución

  1. Sprint al oír el grito.
  2. Rompe la línea de visión alrededor de una esquina real, una escalera o un prop de atracción.
  3. Escóndete en un vent o en una salida subterránea conocida. El locker es el backup, y solo después del corte.
  4. Guarda el taser para un agarre, una puerta bloqueada o un compañero al que de verdad puedes llegar.
  5. Sal del contenedor antes de la segunda revisión.

Quedarte en luz de TV o en un bloque claro es un escondite F. Los armarios sin salida son F. Campear un locker toda la ronda es cómo farmea el Locust. Rangos completos: tier list de escondites y la guía de escondites.

El flash de camera es A-tier solo si puedes apuntar por un pasillo. No hagas flash al suelo. Tras un freeze, reubícate. Tras un taser, reubícate. Las herramientas compran tiempo, no una licencia de camping. Detalles de objetos: guía de objetos.

Votos de mapa que te mantienen vivo

Los interiores de varias salidas son S para supervivientes. Los pasillos estrechos son conectores, no casas. Los layouts de carnival y feria con trenes, montañas rusas y tubos son mixtos: geniales si conoces el dump, fatales si te enganchas a un riel. El subterráneo es S solo con una salida. No inventamos nombres oficiales de mapa. Rankea la forma en el panel de voto usando la tier list de mapas y la guía de mapas.

Si el lobby vota un techo abierto, métete dentro. Si eres tú quien vota, deja de elegir la plaza bonita.

Después de una muerte

Spectatea. Mira revisiones de lockers y bocas de vent. Anota si el cazador usó Q en un apretón. Si ofrecen un revive y puedes pagar el coste de recurso, tómalo solo si no vas a repetir el mismo armario. Luego recorre la lista otra vez. Los códigos, cuando existen, inyectan Keys — mira códigos — no inyectan sentido de juego.

Si quieres cambiar de asiento, el rol Locust cuesta 100 Robux. Aprende escondites de superviviente primero para que tu caza no sea un loop de pasillo. Cómo ser el Locust y la página del Locust son el cambio.

Los supervivientes ganan aguantando Nights, no mirando al monstruo. Gasta Keys en tiempo, vota salidas y sigue moviéndote después de cada escondite.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para sobrevivir al nido, códigos y cacerías del Locust.

¿Cuáles son los controles de superviviente?

El sprint es Left Ctrl o E. Agacharse es C. Q es empujar. Hoja completa: controles. Confirma teclas en el lobby.

¿Qué debería comprar con Keys?

Taser primero, camera si puedes apuntar, Keys extra para un posible revive, cosméticos al final. Rangos: tier list de equipo.

¿Dónde debería esconderme?

Rompe la línea de visión y luego usa un vent o una salida subterránea conocida. Los lockers son A después de un corte real. Nunca campees un locker toda la noche. Mira rangos de escondites.

¿Qué mapas deberían votar los supervivientes?

Interiores de varias salidas. Azoteas abiertas y plazas de bloques son C para ti. No inventamos nombres oficiales. Tier list de mapas.

¿Un revive siempre me trae de vuelta?

No. Un revive puede costar recursos. Juega cada noche como si fuera la única. Lista: lista de supervivencia.

¿Cómo contrarresto al Locust después?

Aprende escondites y luego compra el rol de 100 Robux. Notas de caza: el Locust.