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The Locust of MM2 Eventos de terror nas TVs do ninho

TVs em MM2 of The Locust não são cenário. Multidões, spawns na tela e jumps no estilo DoctorNowhere acontecem aqui.

Última atualização:

Eventos de terror nas TVs

MM2 of The Locust enche cômodos escuros no estilo Murder Mystery 2 com televisões. Elas são a impressão digital de DoctorNowhere: um Locust alto que pertence a uma tela e depois ao corredor. O Pre-Alpha jogável da THE STALKERS OG usa esses aparelhos como eventos de terror, não como uma segunda loja. Esta página é como tratar uma TV acesa, quando uma multidão no aparelho é isca, e como um jogador Locust usa essa isca.

Isto não é House of the Locust e não é The Locust Manor. Aqueles são outros places no Roblox. Você está no place 113385977463481, online, 30 jogadores, já lançado desde o fim de julho de 2026. Nomes de mapa na tela de voto são layouts, não títulos oficiais. Use mapas para saídas. Use esta página para o prop que faz as pessoas pararem de andar.

O que uma TV realmente faz

Rodadas gravadas mostram três comportamentos sobrepostos. Hitch Pre-Alpha significa que você não vai ver os três toda noite.

  1. Atmosfera. Estática, rostos e ruído. Inofensivo até você ficar na frente sem uma segunda porta.
  2. Ímã de multidão. Jogadores se juntam, filmam e se desafiam. O Locust entra no aglomerado.
  3. Beat de spawn / nascimento. Algumas caçadas tocam um quebra-tela ou um momento de “nasceu da TV” quando um jogador Locust entra ou quando o evento dispara. Trate o aparelho como uma porta de spawn, não como loot.

Keys não nascem dentro do vidro. Se você vê uma Key perto de uma TV, pegue só se já tiver uma curva para um armário ou ventilação. Como farmar Keys é o loop de pickup. Esconderijos é para onde você vai depois que o aparelho grita.

Regras de sobrevivente no aparelho

Não dê sprint no primeiro brilho. Escute. Rangidos de piso e gritos distantes dizem se o Locust já está comprometido com aquele cômodo.

  • Se dois ou mais jogadores estão encarando a tela, saia. Aquilo é zona de kill.
  • Se você está sozinho, olhe de relance e pegue a porta lateral. Curiosidade é um bind que você não mapeou em controles.
  • Dê sprint (Left Ctrl ou E) para fora, agache (C) na cobertura, não empurre (Q) a TV como se fosse porta a menos que a UI rotule claramente uma interação.
  • Guarde taser e camera para um agarrão no corredor, não para um susto no vidro. Flash ~10s, choque ~5s, cargas limitadas — itens e equipamento.

Props de partes do corpo ao lado de TVs são a mesma armadilha. Multidão em gore ainda é multidão. Como sobreviver é a teoria de perseguição; esta página é o motivo de você nunca começar uma perseguição na frente de uma tela.

Regras de Locust no aparelho

Se você comprou o papel de 100 Robux, TVs são pontos de reunião de graça. Ande o caminho longo, deixe os sobreviventes se agruparem e então corte a única saída iluminada. Q é o especial. Não balance na tela; balance nos jogadores que estão assistindo. Rotas de caça: como virar o Locust e o Locust.

Caçadores no mobile: o botão de ataque pode ficar pouco claro no Pre-Alpha. Aprenda num corredor vazio, não durante um evento de TV, ou você desperdiça o aglomerado.

Evento versus bug

Pre-Alpha ainda trava. Um Locust que não consegue se mover ao lado de uma TV é bug, não convite. Não chegue andando para cutucar. Quebre a linha de visão e esconda-se. As notas Pre-Alpha registram essa classe de falha. Atualizações é o hub.

Uma TV que nunca dispara a Night inteira também é normal. Nem todo aparelho está ligado. Aprenda o cômodo como cômodo: duas saídas, um armário, sem heroísmo. Rankeie o layout na tier list de mapas e o esconderijo no ranking de esconderijos.

Checklist da primeira noite nas TVs

  1. Entre num servidor público. O ninho está no ar.
  2. Vote um mapa que você consiga ler. Ignore nomes de fã como Locust Stronghold.
  3. No spawn, anote TVs do jeito que você anota escadas — como portas que podem spawnar um caçador.
  4. Nunca fique num aglomerado em frente a um aparelho.
  5. Se um evento disparar, dê sprint para um armário conhecido, não mais fundo no cômodo.
  6. Depois da Night, gaste Keys em ferramentas de stun, não numa skin que parece a criatura da tela. Planejador: hub de ferramentas e checklist de sobrevivência.

O link oficial de play e o Discord ficam em links. Não há Trello. DoctorNowhere é inspiração, não o estúdio. Se você só queria a ordem do primeiro join, volte para o guia para iniciantes. Se TVs continuam te matando porque você não consegue desviar o olhar, esta página é a lição inteira: a tela é isca, o Locust é um jogador, e o ninho não te deve uma cutscene.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver ao ninho, códigos e caçadas do Locust.

TVs em MM2 of The Locust são só decoração?

Não. Elas puxam multidões, podem tocar beats de spawn e ficam na única parede iluminada de um cômodo escuro. Trate como portas, não como loot.

Devo assistir um evento de TV com outros jogadores?

Não. Um aglomerado na frente de um aparelho é como o Locust acha um lobby. Saia e esconda-se — esconderijos.

O Locust sai da TV?

Algumas rodadas tocam um quebra-tela ou beat de nascimento. Assuma que o caçador pode usar aquele cômodo como spawn. Detalhes do papel: o Locust.

Isto é o mesmo que House of the Locust?

Não. MM2 of The Locust é o place 113385977463481 da THE STALKERS OG. Outros places de terror Locust no Roblox são jogos diferentes.

Keys nascem dentro das TVs?

Não. Farme Keys no chão e em cômodos laterais. Veja como farmar Keys.