The Locust of MM2 Como farmar Keys em MM2 of The Locust
Pegue Keys no chão do ninho, sobreviva às Nights e gaste em taser e camera — não em códigos vazios.
Keys são a única moeda do ninho que importa em MM2 of The Locust. O Pre-Alpha jogável no Roblox da THE STALKERS OG não te paga com coins de MM2 nem com facas Godly. Você pega Keys brilhantes no mapa, leva para a loja e compra um taser, uma camera, abilities ou skins de monstro. Esta página é o loop de farm: onde os pickups nascem, quando uma rodada pede cerca de 30 keys, por que um clipe que chama Keys de “inúteis” está falando de score e não de loja, e como gastar sem alimentar o Locust.
Em 7 de setembro de 2026 ainda há zero códigos ativos. A string expirada Community! chegou a despejar +100 Keys. Até uma string nova cair, farmar é a economia inteira. A UI de resgate fica em como resgatar. A tabela vazia fica no hub de códigos.
O que uma Key realmente é
O HUD mostra uma contagem de Keys na lateral na maioria das gravações. Esse número é dinheiro da loja. Não é score da rodada, não é XP e não é condição de vitória sozinho. Algumas rodadas sobrepõem um segundo objetivo: coletar cerca de 30 keys em grupo. Isso é rota de loot, não corrida de morte. Se o Locust já está no cômodo, largue o objetivo e esconda-se. Continuar vivo faz Nights avançar; Nights recompensa sobreviver, não morrer com o bolso cheio.
Um clipe de criador que diz que Keys são “inúteis” está falando de pontos dentro da rodada. Keys da loja ainda compram as janelas de congelamento: flash da camera cerca de 10 segundos de paralisia, choque do taser cerca de 5 segundos. Rankeie esses gastos na tier list de equipamento e no guia de itens.
Onde os pickups nascem
Keys ficam no chão, em cômodos laterais, em seções mais baixas e ao longo de rotas que parecem corredores clássicos de Murder Mystery 2 esticados e mais escuros. Não vêm com nomes oficiais de mapa. Vote um layout que você consiga ler e então ande um loop em vez de dar sprint em todo brilho. O guia de mapas é para saídas; esta página é para decidir se um brilho vale a perseguição.
Hábitos seguros de farm:
- Pegue Keys que estão no caminho que você já planejou.
- Pule uma Key num closet sem saída a menos que você já conheça a segunda porta.
- Ramais subterrâneos pagam bem e matam jogadores gananciosos. Entre só depois de memorizar a escada de volta — esconderijos cobre esses buracos.
- Se uma multidão se agrupa numa TV ou num prop de parte do corpo, aquele aglomerado é comida do Locust. Pegue uma Key lateral ou nenhuma.
Sprint é Left Ctrl ou E. Agachar é C. Empurrar é Q. Confirme os binds em controles no lobby, não enquanto uma Key está debaixo do monstro.
A rodada de 30 keys
Quando o objetivo diz coletar ~30 keys, trate como contrato de loot de time. Você não precisa pegar trinta sozinho. Precisa ficar vivo o bastante para o lobby fechar a conta. Divida: um jogador escuta o áudio do Locust, os outros saqueiam cômodos seguros. Se o caçador está no seu andar, abandone o brilho. Revive depois da morte pode custar recursos; compre só se a conta estiver perto e você já conhecer um armário.
Não misture isso com a pilha de Keys da loja. O overlay de 30 keys pode resetar na próxima rodada. Keys da loja ficam na conta. Gaste Keys da loja entre rodadas no lobby, não no meio de um grito.
Ordem de gasto enquanto você farma
Primeiro taser. Depois camera. Então uma reserva de Keys. Cosméticos por último. Keys compradas com Robux são mau negócio se você ainda consegue andar um loop. Guarde Robux para o papel Locust de 100 Robux se você realmente quer caçar — como virar o Locust e a página do Locust. A lógica de gasto de sobrevivente vive em sobreviventes.
Estoques de camera e taser são limitados. Farmar 2.000 Keys e despejar em skins ainda te deixa sem stun. O checklist de sobrevivência é o passo de gasto antes da rodada. O hub de ferramentas guarda o planejador.
Códigos não substituem um loop de farm
A THE STALKERS OG não tem Trello público. O Discord (https://discord.gg/mm2ofthelocust) tem um canal de códigos para rumores. Um print não é string funcionando até o botão Codes no canto superior direito do jogo aceitar. Rechecamos em 7 de setembro de 2026: continua vazio. Não cole códigos de faca do MM2 do Nikilis aqui. Jogo errado.
Se um drop futuro pagar Keys, trate como pular uma noite de farm e depois volte para os pickups do chão. Contexto de patch fica nas notas Pre-Alpha e no hub de atualizações. URLs oficiais ficam em links.
Uma noite de farm que você consegue terminar
- Entre num servidor público de 30 jogadores. O ninho já foi lançado; você não está esperando um lançamento.
- Vote um interior com várias saídas (tier list de mapas).
- Compre taser se já tiver Keys. Se não tiver nenhuma, planeje saquear só no caminho.
- Ande um andar, pegue três a cinco Keys, quebre a linha de visão, esconda-se.
- Repita. Não seja ganancioso com um overlay de 30 keys enquanto o Locust está na escada.
- Entre rodadas, gaste. Depois rode os hábitos do guia para iniciantes se ainda estiver morrendo no primeiro minuto.
Farmar é chato de propósito. O Locust é um caçador humano. Ganância de brilho é como ele te acha. Abra como sobreviver se o loop de farm continua terminando num agarrão, e volte aqui quando conseguir saquear sem dar sprint em linha reta.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviver ao ninho, códigos e caçadas do Locust.
Como consigo Keys em MM2 of The Locust?
Pegue no mapa. Algumas rodadas também pedem que o lobby colete cerca de 30 keys. Códigos estão vazios em 7 de setembro de 2026, então farmar é a economia.
Keys são inúteis?
Não para a loja. Camera e taser gastam Keys. Um clipe chamando de inúteis está falando de score da rodada, não de dinheiro da loja. Veja itens e equipamento.
Devo perseguir todo brilho de Key?
Não. Pegue Keys na rota que você planejou. Pule beco sem saída. Se o Locust está perto, esconda-se — esconderijos.
Códigos ainda dão Keys?
O código expirado Community! dava +100 Keys. Nenhum código ativo em 7 de setembro de 2026. Recheque o hub de códigos.
O que eu compro primeiro com Keys farmadas?
Taser, depois camera. Cosméticos por último. Rankings: tier list de equipamento.