Tier list

The Locust of MM2 Hub de tier list

Ranks S–F opinativos para equipamento, tipos de mapa e esconderijos no Pre-Alpha ao vivo.

Última atualização:

Hub de tier list Locust

Este hub rankeia o que realmente muda uma rodada em MM2 of The Locust, a experiência de terror 1 vs All no Roblox da THE STALKERS OG. O jogo é um Pre-Alpha jogável (no ar desde o fim de julho de 2026) com 29M+ visitas e servidores online de 30 jogadores. Não é o Murder Mystery 2 do Nikilis. Os mapas só ecoam aqueles cômodos clássicos: mais escuros, maiores, recheados de armários, ventilações, TVs e cortes subterrâneos.

Ranks aqui são opiniões com critérios declarados, não uma tabela de patch. S significa que a escolha salva uma vida ou ganha uma caça com frequência. F significa que o gasto ou o esconderijo parece tentador e ainda assim te mata. Leia as listas completas em ranks de equipamento, ranks de mapas e ranks de esconderijos, depois aplique com as páginas do papel Locust e do papel de sobrevivente.

Como esses ranks são pontuados

Toda lista deste hub usa as mesmas três perguntas:

  1. A escolha cria tempo? Um taser que atordoa cerca de cinco segundos, ou uma ventilação que te despeja noutro corredor, os dois compram tempo. Ficar numa porta iluminada não.
  2. Ainda funciona depois que você erra uma vez? O flash da camera (cerca de dez segundos de paralisia) é forte só se você conseguir mirar. Um armário para o qual você nunca quebrou linha de visão já está morto.
  3. Quanto custa? Keys, uma compra Locust de 100 Robux ou um revive que pode queimar recursos têm preço real. Cosméticos nunca atordoam o monstro.

Servidores de trinta jogadores punem jogadas gananciosas; quando duas opções empatam, rankeamos a que ainda funciona num lobby barulhento.

Snapshot de equipamento

O poder da loja é simples. O taser é S porque um stun de clutch é o único interrupt duro que a maioria dos sobreviventes tem. A camera é A: um freeze mais longo se você acertar o flash, uma noite desperdiçada se clicar no chão no pânico. Keys extras e um possível revive ficam em B. Skins de monstro e outros cosméticos são C. Comprar Keys com Robux quando você ainda pode farmá-las é F.

Gaste nessa ordem antes de uma rodada. A tier list de equipamento explica cada rank, e o guia de itens cobre o que as ferramentas fazem. Se você só tem Keys para uma compra, pegue o taser.

Snapshot de mapas

Não inventamos nomes oficiais de mapa. Vote no lobby pelo layout:

  • S para sobreviventes: interiores com várias saídas, com armários, ventilações e uma sala secreta ou escada que não seja um closet morto.
  • A para o Locust / C para sobreviventes: telhados abertos e praças de blocos claras. Linhas de visão favorecem o caçador.
  • B / C: corredores apertados. Bons para um juke curto, terríveis se você se comprometer sem segunda porta.
  • Misto: layouts de carnival e feira com brinquedos, trens, props de montanha-russa e tubos. Alta mobilidade, fácil ficar preso num prop.

A tier list de mapas rankeia esses tipos de layout. Combine com o guia de mapas e aprenda duas saídas por cômodo.

Snapshot de esconderijos

Esconder-se não é acampar. Quebre a linha de visão e então escolha um container.

  • S: ventilações pelas quais você consegue rerrotear; caminhos subterrâneos se você já conhece a saída.
  • A: armários depois de uma quebra real de LOS.
  • F: closets sem saída e ficar na luz.

Não sente num armário a noite inteira. O Locust checa containers. O raciocínio completo vive na tier list de esconderijos e no guia de esconderijos.

Como usar este hub num lobby ao vivo

No lobby, vote o layout, confira Keys e compre ferramentas antes de cosméticos. Confirme sprint (Left Ctrl ou E), agachar (C) e Q (empurrar para sobreviventes, especial para o Locust) na folha de controles. Se comprou o papel Locust, cace o mapa inteiro em vez de loopar um corredor; o guia como virar o Locust cobre a compra de 100 Robux.

Durante uma perseguição, gaste o taser só quando um agarrão for certo. Depois de uma morte, spectate e então rode o checklist de sobrevivência. Códigos ficam no hub de códigos. Contexto de patch: notas Pre-Alpha. Rankeie tempo acima de drip. Nunca trate um armário só como estratégia.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver ao ninho, códigos e caçadas do Locust.

Esta tier list é oficial?

Não. É um ranking opinativo de fãs para MM2 of The Locust da THE STALKERS OG. Critérios são tempo criado, perdão depois de um erro e custo em Keys ou Robux. Confira o texto da loja no jogo.

O que eu compro primeiro com Keys?

Compre o taser primeiro, depois a camera se conseguir mirar. Guarde Keys extras para um possível revive. Pule cosméticos até já sobreviver. A ordem completa está na tier list de equipamento.

Vocês rankeiam mapas nomeados?

Não. Layouts Pre-Alpha mudam e não inventamos nomes oficiais. Rankeie por tipo: interiores com várias saídas, telhados abertos, corredores apertados e brinquedos de carnival. Veja a tier list de mapas.

Onde eu devo me esconder?

Quebre a linha de visão e então use uma ventilação ou uma saída subterrânea conhecida. Armários servem depois de uma quebra real. Closets sem saída e ficar na luz são F. Detalhes: ranks de esconderijos.

O Locust usa uma lista diferente?

Os mesmos mapas, valor invertido. Blocos abertos são A para o caçador e C para sobreviventes. Leia jogando de Locust ao lado deste hub.

MM2 of The Locust é o Murder Mystery 2 original?

Não. Esta é uma experiência Roblox separada inspirada no Locust de DoctorNowhere. Cômodos clássicos de MM2 são só um eco de layout.