The Locust of MM2 Événements d'horreur TV dans le nid
Les TVs dans MM2 of The Locust ne sont pas du décor. Foules, spawns d'écran, et sauts de peur façon DoctorNowhere se jouent ici.
MM2 of The Locust remplit des salles assombries façon Murder Mystery 2 de téléviseurs. C’est l’empreinte DoctorNowhere : un Locust grand qui appartient à un écran, puis au couloir. Le Pre-Alpha jouable de THE STALKERS OG utilise ces sets comme événements d’horreur, pas comme une seconde boutique. Cette page dit comment traiter une TV allumée, quand une foule sur un set est de l’appât, et comment un joueur Locust se sert de cet appât.
Ce n’est pas House of the Locust et ce n’est pas The Locust Manor. Ce sont d’autres lieux Roblox. Vous êtes dans la place 113385977463481, en ligne, 30 joueurs, déjà sortie depuis fin juillet 2026. Les noms de cartes sur l’écran de vote sont des layouts, pas des titres officiels. Utilisez les cartes pour les sorties. Utilisez cette page pour le prop qui fait s’arrêter les gens.
Ce que fait vraiment une TV
Les manches filmées montrent trois comportements qui se chevauchent. Les saccades Pre-Alpha veulent dire que vous ne verrez pas les trois chaque nuit.
- Atmosphère. Static, visages, et bruit. Inoffensif jusqu’à ce que vous restiez planté devant sans seconde porte.
- Aimant à foule. Les joueurs se regroupent, filment, et se défient. Le Locust marche dans le tas.
- Moment spawn / naissance. Certaines chasses jouent une cassure d’écran ou un instant « né de la TV » quand un joueur Locust entre ou quand l’événement part. Traitez le set comme une porte de spawn, pas comme du loot.
Les Keys ne spawnent pas dans le verre. Si vous voyez une Key près d’une TV, prenez-la seulement si vous avez déjà un virage vers un casier ou un vent. Comment farmer des Keys est la boucle de ramassage. Les cachettes sont où vous allez après que le set a crié.
Règles survivant devant un set
Ne sprintez pas vers la première lueur. Écoutez. Craquements de sol et cris lointains disent si le Locust est déjà engagé dans cette salle.
- Si deux joueurs ou plus fixent l’écran, partez. C’est une zone de kill.
- Si vous êtes seul, jetez un œil, puis prenez la porte de côté. La curiosité n’est pas un bind listé sur commandes — c’est un piège.
- Sprintez (Left Ctrl ou E) vers la sortie, accroupissez-vous (C) dans un abri, ne poussez pas (Q) la TV comme une porte sauf si l’UI étiquette clairement une interaction.
- Gardez taser et camera pour une saisie dans un couloir, pas pour un saut de peur sur le verre. Flash ~10s, choc ~5s, charges limitées — objets et matériel.
Les props de parties de corps à côté des TVs sont le même piège. Une foule sur du gore reste une foule. Comment survivre est la théorie de chasse ; cette page est la raison pour laquelle vous ne démarrez jamais une chasse devant un écran.
Règles Locust devant un set
Si vous avez acheté le rôle à 100 Robux, les TVs sont des points de rassemblement gratuits. Prenez le long chemin, laissez les survivants s’agglutiner, puis coupez la seule sortie éclairée. Q est le special. Ne frappez pas l’écran ; frappez les joueurs qui le regardent. Routes de chasse : comment devenir le Locust et le Locust.
Chasseurs sur mobile : le bouton d’attaque peut être flou en Pre-Alpha. Apprenez-le dans un hall vide, pas pendant un événement TV, ou vous gaspillez le tas.
Événement versus bug
Le Pre-Alpha ramme encore. Un Locust qui ne peut pas bouger à côté d’une TV est un bug, pas une invitation. N’allez pas le tapoter. Cassez la ligne de vue et cachez-vous. Les notes Pre-Alpha enregistrent cette classe d’échec. Mises à jour est le hub.
Une TV qui ne part pas pendant toute une Night, c’est aussi normal. Tous les sets ne sont pas câblés. Apprenez la salle comme une salle : deux sorties, un casier, pas d’héroïsme. Classez le layout sur la tier list des cartes et la cachette sur le classement des cachettes.
Checklist TV de première nuit
- Rejoignez un serveur public. Le nid est live.
- Votez une carte que vous savez lire. Ignorez les noms fan comme Locust Stronghold.
- Au spawn, notez les TVs comme vous notez les escaliers — comme des portes qui peuvent spawner un chasseur.
- Ne restez jamais dans un tas sur un set.
- Si un événement part, sprintez vers un casier connu, pas plus profond dans la salle.
- Après la Night, dépensez les Keys sur des outils de stun, pas sur un skin qui ressemble à la créature de l’écran. Planner : hub des outils et checklist de survie.
Le lien de jeu officiel et Discord sont sur liens. Il n’y a pas de Trello. DoctorNowhere est une inspiration, pas le studio. Si vous vouliez seulement un ordre de première connexion, revenez au guide débutant. Si les TVs vous tuent parce que vous ne voulez pas détourner le regard, cette page est toute la leçon : l’écran est de l’appât, le Locust est un joueur, et le nid ne vous doit pas une cinématique.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour survivre au nid, les codes et les chasses du Locust.
Les TVs dans MM2 of The Locust sont-elles juste du décor ?
Non. Elles attirent les foules, peuvent jouer des moments de spawn, et occupent le seul mur éclairé d'une salle sombre. Traitez-les comme des portes, pas comme du loot.
Dois-je regarder un événement TV avec d'autres joueurs ?
Non. Un tas devant un set, c'est comme ça que le Locust trouve un lobby. Partez et cachez-vous — cachettes.
Le Locust sort-il de la TV ?
Certaines manches jouent une cassure d'écran ou un moment de naissance. Partez du principe que le chasseur peut utiliser cette salle comme spawn. Détails du rôle : le Locust.
Est-ce le même jeu que House of the Locust ?
Non. MM2 of The Locust est la place THE STALKERS OG 113385977463481. Les autres lieux d'horreur Locust sur Roblox sont d'autres jeux.
Les Keys spawnent-elles dans les TVs ?
Non. Farmez les Keys au sol et dans les salles latérales. Voir comment farmer des Keys.