The Locust of MM2 Salles Secrètes dans le Nid
Reproduisez les entrées, identifiez les exigences et séparez les vraies zones des bugs.
Les salles secrètes et les itinéraires souterrains ou alternatifs sont signalés dans la couverture actuelle de MM2 of The Locust, mais aucune liste complète vérifiée ni carte d’entrée permanente n’est disponible. Une route utile vers une salle cachée commence à partir d’un point de repère stable, utilise un mouvement ou une interaction normale, et peut être reproduite sans passer à travers une géométrie inachevée.
Ce guide vous enseigne comment chercher les secrets en toute sécurité, reproduire les entrées, identifier les exigences et séparer les vraies zones des bugs ou du contenu d’autres expériences Roblox.
Cherchez là où le langage de la carte change
Recherchez les espaces inhabituels dans les murs, les bouches d’aération, les fenêtres, les escaliers sous le niveau principal, les portes avec des invites d’interaction, les symboles répétés, les pièces derrière les routes familières et les connexions visibles depuis un autre étage. N’appuyez pas contre chaque mur pendant une poursuite active. Cherchez quand le Locust est ailleurs et gardez une route de retour connue.
Comparez l’entrée avec l’architecture à proximité. Un conduit ou une porte délibérément encadrée est une meilleure preuve qu’une jointure entre les assets. Un espace sombre derrière un mur non chargé peut être une zone inachevée plutôt qu’un secret.
Reproduire une entrée normale
Commencez à partir d’une ancre nommée ou visible et notez chaque tour, changement d’élévation et interaction. Entrez en utilisant le client Roblox standard. Partez, revenez et répétez dans la même build. Si la route fonctionne seulement après un bug de saut, un clip de caméra, un téléport d’exploit ou un échec de collision, marquez-la comme un bug et ne la recommandez pas comme route de joueur.
Notez si l’entrée est toujours ouverte, spécifique à un rôle, limitée par un objectif, limitée par un objet, événementielle ou à sens unique. Les exigences inconnues doivent rester inconnues jusqu’à ce que l’interface utilisateur en direct ou le jeu répété les fournisse.
Décider à quoi sert la salle
Un espace caché peut être un connecteur de route, une cachette, une zone d’objectif, une salle d’événement, une zone inachevée ou un détail purement visuel. Surveillez une interaction normale, un changement d’inventaire, une mise à jour d’objectif ou une sortie sûre avant d’attribuer une récompense ou un but.
N’appelez pas une salle sûre parce que le Locust n’y est pas entré une fois. Le monstre peut ne pas avoir vu la route, avoir abandonné la poursuite ou avoir été affecté par un bug. Testez l’accès à travers les rounds ordinaires.
Utiliser un secret pendant une poursuite
Utilisez uniquement les entrées que vous pouvez atteindre sans vous arrêter à une interaction complexe. Coupez la vue avant de vous rapprocher pour que le monstre n’apprenne pas immédiatement la route. Sachez si la sortie revient à une autre zone ou vous piège à l’intérieur.
Si le secret n’a qu’une seule entrée, traitez-la comme une cachette sans issue. Si elle connecte deux zones ou niveaux, elle peut réinitialiser la poursuite. La valeur de la route compte plus que l’aspect de la pièce.
Éviter le système d’objets de l’autre jeu Locust
Les résultats de recherche mélangent souvent MM2 of The Locust avec House of The Locust, une expérience Roblox séparée. Les routes impliquant des cubes colorés, des pinces coupantes, des cartes-clé et une sortie verte sont associées à cette autre Universe et sont exclues ici. Vérifiez le Place ID 113385977463481 avant de suivre toute instruction de salle cachée.
Les secrets de cartes Murder Mystery 2 ordinaires ne se transfèrent pas automatiquement non plus. Des architectures similaires peuvent être un point de départ visuel, mais l’entrée, la collision et le but doivent fonctionner dans l’expérience cible.
Modèle d’enregistrement de salle secrète
Lors de la documentation d’une salle secrète, capturez cinq champs: Carte et version (l’identité de carte affichée et la date de vérification, car les routes cachées peuvent bouger pendant la PRE-ALPHA), Entrée (ancre, niveau, indice visible et action normale pour qu’un autre joueur puisse la reproduire), Exigence (rôle, objet, objectif, événement ou aucun observé, ce qui explique pourquoi la route peut être fermée), Destination (connecteur, cachette, objectif ou espace inconnu, ce qui empêche une revendication de récompense inventée), et Sortie (bidirectionnelle, à sens unique, autre zone ou piégé, ce qui détermine la sécurité de poursuite).
Quand une route disparaît
Revenez à l’ancre stable et confirmez le bon étage. Vérifiez si l’objectif du round ou l’état de l’objet diffère. Si l’entrée reste fermée, traitez l’ancienne route comme limitée à cette version et utilisez une autre boucle. Ne forcez pas à travers la collision.
Comparez la tentative échouée avec votre dernier enregistrement réussi: même carte, même génération de serveur, même rôle, même objet porté, même étape d’objectif et même invite visible. Changez une condition à la fois. Si les joueurs ordinaires ne peuvent pas reproduire l’entrée dans de nouveaux serveurs, archivez la route comme une ancienne observation au lieu de la présenter comme un raccourci actuel.
Consultez le hub Mises à jour pour les changements officiels de carte, le guide Points de Cache pour les routes de récupération normales et le guide Emplacements des Clés si l’entrée semble liée à un objectif.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour survivre au nid, les codes et les chasses du Locust.
Comment trouver des salles secrètes dans MM2 of The Locust?
Recherchez les espaces inhabituels dans les murs, les bouches d'aération, les fenêtres, les escaliers sous le niveau principal et les portes avec des invites d'interaction. Cherchez quand le Locust est ailleurs et gardez une route de retour connue. Un conduit ou une porte délibérément encadrée est une meilleure preuve qu'une jointure entre les assets.
Les salles secrètes sont-elles sûres pendant une poursuite?
Utilisez uniquement les entrées que vous pouvez atteindre sans vous arrêter à une interaction complexe. Coupez la vue avant de vous rapprocher. Si un secret n'a qu'une seule entrée, traitez-la comme une cachette sans issue. Si elle connecte deux zones ou niveaux, elle peut réinitialiser la poursuite.
Pourquoi une entrée de salle secrète a-t-elle cessé de fonctionner?
Revenez à l'ancre stable et confirmez le bon étage. Vérifiez si l'objectif du round ou l'état de l'objet diffère. Si l'entrée reste fermée, traitez l'ancienne route comme limitée à cette version et utilisez une autre boucle.
Puis-je utiliser les secrets de Murder Mystery 2 normal?
Non. Les secrets de cartes MM2 ordinaires ne se transfèrent pas automatiquement. Les routes avec des cubes colorés, des pinces coupantes, des cartes-clé et une sortie verte viennent de House of The Locust, une expérience séparée.