The Locust of MM2 Guide de la Carte Factory
Salles industrielles, catwalks, niveaux verticaux et nouvelles lignes de vue — comment survivre et chasser sur le nouveau layout de nid.
Factory est le nouveau layout de nid dans MM2 of The Locust, ajouté dans la mise à jour de cartes d’août 2026. C’est le changement structurel le plus significatif depuis le lancement de juillet 2026. Les premiers rapports communautaires décrivent un environnement plus grand et plus ouvert avec des salles industrielles, des catwalks, plusieurs niveaux verticaux et des lignes de vue qui n’existent pas dans les layouts Classic ou Office.
Cette page couvre Factory en survivant et en Locust. Si vous avez appris des routes depuis des vidéos YouTube de juillet, considérez-les comme obsolètes — les couloirs qui existaient dans les cartes de lancement peuvent ne pas exister dans Factory. Jouez la miniature, pas le clip.
Ce qui différencie Factory
Les trois traits définissants de Factory versus Classic et Office :
Niveaux verticaux — Factory introduit plusieurs étages connectés par des escaliers et des catwalks. Cela crée des lignes de vue en hauteur que les layouts plats n’ont pas. Le Locust peut voir à travers les catwalks vers des joueurs sur différents étages. Les survivants peuvent utiliser la séparation verticale pour briser la ligne de vue.
Salles industrielles ouvertes — Contrairement aux salles plus étroites de style MM2 classique dans Classic et Office, Factory a des espaces ouverts plus grands avec des équipements industriels, des tuyaux et des props de machines. Ceux-ci créent des lignes de vue plus longues et moins de cachettes traditionnelles.
Catwalks — Des passerelles élevées connectent différentes sections. Les catwalks sont exposés — vous pouvez voir et être vu sur de grandes distances. Pour le Locust, les catwalks sont des autoroutes. Pour les survivants, ce sont des pièges sauf si vous avez déjà brisé la ligne de vue.
Stratégie de survivant sur Factory
Pré-round
Avant que la manche ne charge, notez la structure verticale dans votre tête. Factory n’est pas un labyrinthe plat. Planifiez pour utiliser la séparation verticale : escaliers, rampes ou catwalks qui vous permettent de briser la vue en changeant d’étage.
Votez Factory si vous voulez un terrain de chasse plus grand. Le layout ouvert récompense la connaissance de la carte plus que la vitesse brute. Si vous êtes nouveau sur Factory, traitez-le comme une manche d’apprentissage — apprenez deux sorties par salle, notez un connecteur vertical, et priorisez les casiers près des escaliers.
Premier spawn
Au spawn, trouvez le connecteur vertical le plus proche — un escalier, une rampe ou une entrée de catwalk. Notez un casier près de ce connecteur et une sortie latérale. Les salles ouvertes de Factory signifient que vous ne pouvez pas sprinter à travers un étage sans être vu. Bougez de cover en cover, en utilisant les props industriels comme séparations de ligne de vue intermédiaires.
Emplacements de Keys sur Factory
Les Keys spawn sur les sols, dans les salles latérales et le long des couloirs industriels — pareil que les autres cartes, mais la taille de Factory signifie des intervalles plus longs entre les pickups. Pendant un objectif de 30 keys, assignez des joueurs pour couvrir différents niveaux verticaux plutôt que de vous regrouper sur un seul étage.
Le sous-sol de Factory (si présent dans votre instance) suit la même règle que le souterrain des autres cartes : entrez seulement après connaître la sortie d’escalier vers le haut. Ne plongez pas dans une section inférieure sans route de retour.
Se cacher sur Factory
Les casiers dans Factory sont souvent près des équipements industriels et des entrées de catwalk. Après avoir brisé la ligne de vue, un casier près d’un connecteur vertical vous donne une sortie vers un autre étage. Les vents sont précieux pour la même raison — utilisez-les pour changer de niveau, pas juste pour se relocaliser horizontalement.
Évitez les catwalks ouverts comme spots de cache. Ils sont exposés par conception. Si un catwalk est votre seule option, utilisez-le pour sprinter à travers, pas pour s’accroupir et attendre.
Stratégie Locust sur Factory
Approche de chasse
La structure verticale de Factory est un avantage pour le Locust. Les catwalks donnent des lignes de vue en hauteur. Utilisez-les pour repérer les joueurs se déplaçant entre les étages. Les salles industrielles avec des lignes de vue longues vous permettent de suivre plusieurs survivants à la fois.
Commencez une chasse Factory en vérifiant les connexions de catwalk. Les survivants qui utilisent la séparation verticale pour briser la ligne de vue essaieront de se déplacer entre les étages via des escaliers ou des rampes. Couvrez ces sorties.
Ce qu’il faut vérifier
Les salles industrielles de Factory ont moins de cachettes traditionnelles que Classic ou Office. Les survivants compensent en utilisant :
- Alcove d’escaliers
- Grappes de tuyaux et équipements industriels
- Entrées de vents près des connecteurs verticaux
Vérifiez ces zones systématiquement. Le layout ouvert signifie que les survivants ne peuvent pas rester dans un casier toute la ronde — ils doivent bouger. Pressionnez les connecteurs verticaux et vous couperez leurs routes de fuite.
Utiliser Q spécial sur Factory
Q est votre attaque spéciale. Sur les sols ouverts de Factory, gardez-le pour :
- Un survivant coincé contre un équipement industriel sans seconde sortie
- Un joueur en haut ou en bas d’un escalier avec un cul-de-sac derrière lui
- Un survivant sur un catwalk avec nulle part où aller sauf en bas
Utiliser Q dans une salle industrielle ouverte où le survivant a plusieurs sorties gaspille le seul bouton de monstre qui n’est pas “marcher.”
Factory comparé à Classic et Office
| Trait | Factory | Classic | Office |
|---|---|---|---|
| Niveaux verticaux | Multiples + catwalks | Mostly plat | Mostly plat |
| Taille des salles | Grandes, ouvertes | Moyennes, plus étroites | Moyennes |
| Lignes de vue | Longues dans les salles ouvertes | Courtes, brisées par les meubles | Courtes, brisées par les bureaux |
| Cachettes | Moins de casiers, plus de vents | Plus de casiers | Plus de casiers |
| Avantage Locust | Catwalks et sweep vertical | Banques de casiers | Funnels de couloir |
| Avantage survivant | Séparation verticale | Plus de contenants | Plus de contenants |
Que faire quand Factory est nouveau pour vous
- Votez-le une fois dans une manche à faible enjeu pour apprendre la structure verticale.
- Notez quel escalier ou rampe connecte le étage principal à un catwalk.
- Trouvez un casier près de ce connecteur vertical.
- N’essayez pas de mémoriser toute la carte — apprenez un étage d’abord.
- À la下一个 vote Factory, vous avez déjà un point d’ancrage de spawn.
Factory et la mise à jour d’août 2026
La mise à jour d’août 2026 qui a ajouté Factory a aussi rafraîchi des parties de Classic et Office. Certains couloirs des cartes plus anciennes ont été rétrécis, retirés ou redirigés. Si vous avez appris Classic depuis une vidéo de juillet, jouez-le à zéro avant d’assumer qu’une route existe encore.
THE STALKERS OG a promis plus de cartes dans les futures mises à jour. Quand un nouveau candidat apparaît dans le vote du lobby, traitez-le de la même façon que Factory à la première vue : un connecteur vertical, un étage, puis expandez.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour survivre au nid, les codes et les chasses du Locust.
Qu'est-ce qui est différent sur Factory comparé à Classic et Office ?
Factory a plusieurs niveaux verticaux, des catwalks et de grandes salles industrielles ouvertes. Classic et Office sontmostly plats avec des lignes de vue plus courtes. Factory récompense le mouvement vertical ; les cartes plus âgées récompensent les banques de casiers serrées.
Comment se cacher sur Factory en tant que survivant ?
Utilisez la séparation verticale — bougez entre les étages via des escaliers ou des rampes pour briser les lignes de vue. Les casiers près des connecteurs verticaux donnent une sortie vers un autre niveau. Évitez les catwalks ouverts ; ce sont des autoroutes exposées.
Factory est-il meilleur pour le Locust ou les survivants ?
Factory est plus fort pour le Locust parce que les catwalks donnent des lignes de vue en hauteur et les connecteurs verticaux laissent couper les routes de fuite. Les survivants qui utilisent le mouvement vertical peuvent contrer, mais Factory favorise généralement le chasseur.
Devrais-je voter pour Factory en débutant ?
Votez Factory une fois dans une manche d'apprentissage pour comprendre sa structure verticale. Une fois que vous connaissez un escalier, un catwalk et un casier, Factory devient plus lisible que Classic pour les joueurs expérimentés.
Les routes de Classic sont-elles encore valides sur Factory ?
Non. Factory a un layout structurel différent. Les couloirs qui existent sur Classic et Office peuvent ne pas exister sur Factory. Jouez Factory sans routes pré-apprises jusqu'à avoir cartographié un étage.
Plus de cartes seront-elles ajoutées au jeu ?
Oui. THE STALKERS OG a annoncé plus de cartes dans les mises à jour futures. Treatz les nouveaux candidats dans le vote du lobby de la même façon que Factory : apprenez un connecteur vertical, un étage, puis expandez.