The Locust of MM2 Ubicaciones de Llaves en el Nido
Escanea por punto de referencia, confirma avisos en vivo y protege al portador.
Las llaves se reportan como objetos de progreso de escape en MM2 of The Locust. Aparecen en superficies a través de los mapas del nido y se recolectan acercándose e interactuando con ellas. No hay una tabla de spawn oficial completa disponible, por lo que esta guía enseña un sistema de búsqueda que funciona ya sea que los spawns sean fijos, agrupados o cambien con las actualizaciones.
Las llaves son distintas de los cubos coloreados, cortadores de cables y tarjetas llave encontrados en House of The Locust — una experiencia Roblox separada. Verifica que estás jugando en la Place ID 113385977463481 antes de seguir cualquier instrucción relacionada con llaves.
Comienza con un escaneo de zona
Elige el ancla central del mapa y divide las rutas cercanas en zonas superior, central, inferior y de habitación lateral según lo permita el entorno. Primero despeja las superficies visibles a lo largo de una ruta segura. Luego entra en ramas y callejones sin salida solo cuando el Locust está en otro lugar o tienes apoyo.
Mira mesas, estantes, esquinas, bordes del piso, habitaciones laterales, secciones inferiores y otras áreas interactuables normales. La cobertura pública actual menciona llaves en habitaciones menos obvias y áreas inferiores, pero eso es una pista de búsqueda en lugar de una coordenada permanente.
Confirmar un recojo real
Acércate hasta que aparezca el aviso de interacción actual. Usa la acción mostrada y espera el cambio de objeto, inventario o interfaz de objetivo. Una forma decorativa de llave o etiqueta de superposición no es suficiente — necesitas la actualización real de inventario o objetivo.
Si otro jugador llega primero, observa si la llave desaparece para todos, permanece compartida o cambia el objetivo del equipo. El comportamiento de propiedad y transferencia necesita pruebas en juego. No afirmes que la llave es personal o compartida por un solo recojo concurrido.
Registrar la ubicación claramente
Usa cinco campos: identidad actual del mapa, punto de referencia estable más cercano, piso o nivel, tipo de habitación o superficie, y ruta de retorno. ‘Llave azul en la habitación inferior junto a las escaleras centrales’ es más útil que ‘llave a la izquierda’. Agrega la fecha de verificación porque los cambios PRE-ALPHA pueden mover los spawns.
Si no puedes confirmar el nombre formal del mapa, describe la identidad visual con cautela y evita presentarla como un título oficial. Una captura de pantalla del panel de votación o título de ronda puede establecer el nombre mostrado más tarde.
Usar la llave sin exponer al portador
Mueve al portador a lo largo de rutas conectadas hacia puertas o avisos que coincidan con la UI actual. Otros sobrevivientes deben buscar áreas adyacentes y llamar al Locust. No reunas a todo el equipo alrededor de una cerradura. Si la llave falla, reporta la etiqueta, el punto de referencia de la puerta y el resultado, luego deja el pasillo antes de que llegue el monstruo.
Observa un nuevo aviso después de un uso exitoso. La primera ruta abierta puede llevar a otro objetivo en lugar de la salida final.
Buscar mientras eres perseguido
No te detengas por un recojo cuando el Locust controla la única salida. Lidera la amenaza lejos a través de una ruta conocida, rompe la línea de visión y regresa desde otra rama. Si un compañero es perseguido, usa esa ventana para despejar una zona, pero mantente alerta al monstruo cambiando de objetivo.
Si llevar una llave te hace un objetivo prioritario, dime a tus compañeros de equipo tu ruta y deja que un jugador de apoyo sostenga un item defensivo o llame la amenaza. Mantén los pasillos despejados para que el portador pueda pasar.
Cuando falta una llave
Si otro jugador la recolectó, el objeto habrá desaparecido o el objetivo habrá cambiado — pregunta por la etiqueta y punto de referencia del portador, luego busca otra zona. Si el spawn se movió, el lugar viejo estará vacío en una nueva ronda o después de una actualización — haz el escaneo de zona completo en lugar de refrescar una sola coordenada. Si una interacción falló, aléjate, acércate una vez más y captura la UI si se repite.
Después de cada ronda, guarda solo las observaciones reproducidas. Nota si la misma llave apareció en la misma zona, en otro lugar de la misma zona o en un área diferente. Separa ‘encontrado una vez’ de ‘visto en varias rondas actuales’. No calcules una tasa de spawn de unos pocos intentos.
La guía más fuerte actual puede ser una lista de zonas en lugar de una lista de coordenadas. Lleva a los jugadores a las superficies correctas sin prometer un spawn que el build PRE-ALPHA puede mover.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para sobrevivir al nido, códigos y cacerías del Locust.
Dónde aparecen las llaves en MM2 of The Locust?
Las llaves aparecen en superficies a lo largo de rutas seguras, en habitaciones laterales y áreas inferiores. Comienza con un escaneo de zona desde un punto de referencia central.
Cómo confirmo un recojo de llave real?
Acércate hasta que aparezca el aviso de interacción actual. Usa la acción mostrada y espera el cambio de inventario o objetivo.
Qué debo registrar sobre cada ubicación de llave?
Usa cinco campos: identidad del mapa, punto de referencia más cercano, piso, tipo de habitación y ruta de retorno.
Cómo protejo a un portador de llaves?
Mantén al portador en un área de bajo tráfico, asigna un jugador para vigilar la aproximación y llama la dirección del Locust.